回复 斯奎拉希 :“有效比赛时间”的概念最早是在2017年IFAB的“公平比赛”的文件中提出的🎛🙍👎。该文件中有一个激进的观点🍌🙉🐡🕑,即在发球时🐌🛤🆚🏸♋️,球不必离开禁区🚎🦆😴。该文件现已成为《足球比赛规则》的一部分🏕🐝🔪😝🥤。它还建议在体育场设置一个与裁判手表同步的时钟🍬🐉🕚,这样观众就能准确地知道还剩多少时间🍋🌇🥣,而且只有当球出界时🎰🗃🍻🔰,裁判才会在半场或全场时吹哨🐟👶✡️♌️👐,就像橄榄球比赛中发生的那样🙅☝️🕗❗️,IFAB也同意用脚踢代替掷球来加速比赛节奏⛲🍃🚃🕦🅾️♓️。此前🎥💜🐾🥬,国际足联全球足球发展主管温格也提议✂🍃🕯🍧👈🚷,球员应该有最多5秒钟的时间把球踢回球场🌼🍹🍛,而不是扔出去🍆🐥💟🈹。
回复 里达尔森 :作为世界上最受欢迎的体育运动🍃🙋🌺🦀🍎,足球或许并不缺乏受众🥀🏬📟✊🌮🐊,但站在游戏行业的角度而言🐋🐯😉,足球游戏或许有些小众💵🐍🍽,如何引发玩家们的关注🦟🏠🌞、如何连接足球爱好者🌖🚒🥔🍈,成为了这一品类的难题🌘🍏✅🍨🦃。
回复 安赫尔迪亚兹 :世界杯的关注度之所以这么高🧓🐌🍉😡👈,是因为世界杯是很多球员一生的梦想🎠🏂🛵🐀,同时也由于世界杯被誉为是足球领域的第一盛事🅾🎢🌹🌦🐽,除此之外⌚️💗🦔❌,还由于世界杯拥有着极高的影响力🦂🎢👧💝。